INTRODUCCIÓN AL ARTE DE
LOS PROBLEMAS DE AJEDREZ
Por el MI Jorge Rubinetti
Mientras consideraba cuál sería el tema de la colaboración solicitada por nuestro Director para la revista del Círculo, un amigo me muestra una composición de mate en tres que me impresionó por su belleza.
Debo reconocer que nunca me sentí atraído por estos problemas, ya que como jugador práctico pensaba que las posiciones presentadas tenían poco en común con las que sucederían en una partida en vivo, a diferencia de lo que pasa en los Estudios y Finales artísticos, que siempre me atrajeron.
Decidí entonces internarme un poco en esta rama del ajedrez artístico y hojeé algunos libros sobre el tema.
Confieso que me sentí atrapado por la calidad y belleza de algunas de esas obras.
Primeramente debí familiarizarme con el léxico utilizado por los problemistas. Aprendí que se llama “miniatura” a la obra que contiene hasta siete piezas; que se denominan “Meridith” a las composiciones que contienen hasta doce piezas, por el nombre de un compositor que utilizaba esa cantidad de piezas en sus problemas.
Descubrí que hay denominaciones especiales para diferentes tipos de mates: se llama mate “puro” cuando las casillas vecinas al rey negro, incluyendo la ocupada, se encuentran dominadas por una sola pieza blanca, o bloqueadas por una pieza negra.
Se llama mate “económico” a aquel en el que participan todas las piezas blancas del tablero. En éste caso se hace excepción del Rey y los Peones.
Cuando el Rey blanco también participa, los compositores ingleses lo llaman mate “ideal”, que es un caso de “economía completa”.
A un mate que es “puro” y “económico” a la vez se lo denomina “mate modelo”.
Mate “espejo” es aquel en el que todos los escaques alrededor del rey negro están libres.
Se llama juego aparente a los mates que surgen haciendo jugar en la posición inicial del problema al bando negro en primer término, es decir antes de ejecutarse la jugada clave. Todo avezado solucionista comienza con este recurso.
Hay clasificaciones por temas, entre los mas famosos figuran el tema Indio y el tema Bristol, que agrupan las ideas que el compositor quiso ilustrar. Los problemas habituales son de mates en dos y en tres movidas, aunque existen además problemas de mate directos en mayor cantidad de movidas, problemas de mate ayudado, mate inverso, de análisis retrógrado, de fantasía, con piezas novedosas, etc.
Fuente:
Semanario de Ajedrez
Nuestro Circulo N° 5
23 de agosto de 2002
Buenos Aires, Argentina
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