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Y mañana, si amanecemos, ya veremos... lo que hacemos!

Jueves
17 May
2012
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Ernedany N° 2

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MaloBueno 

Nuevo aporte de Ernedany.

Blancas, juegan y ganan.

 

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Comentarios (24)

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103
Ernedany.

Hola.
¿En cuantas jugadas se debe dar el mate ?
RenatoE , 2008-11-26 22:29:31
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0
El mate es largo con igualdad de piezas. Tema muy bonito amigos
Chessman , 2008-11-27 01:02:08 | url
No sera mejor.....
260
No sera que es: Juegan blancas y ganan?
JMolfino , 2008-11-27 01:06:25
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67
Muy interesante!
No sé ni estoy seguro pero el tema de: 1.Ah1 - Rxh1 2.Rf1 - ... (o 2.Rf2 - ... hmmmm) deja a las negras casi en zugzwang .

Deberé afinar mas a ver si es este el camino. smilies/smiley.gif
nogal , 2008-11-27 02:33:22
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67
En el entusiasmo por ver lo dicho en el anterior post omití: 1.Af3+ - Rg1 smilies/cry.gifsmilies/shocked.gif
nogal , 2008-11-27 02:35:41
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103
Mi solución es de 32 movimientos.
Pero no se si hay una alternativa más rápida.
RenatoE , 2008-11-27 02:49:04
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171
Renato:

Realmente la solución del problema jugando bien es en menos jugadas...
Nogal, vas por buen camino...smilies/wink.gif
Ernedany , 2008-11-27 14:50:04
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171
Nogal:

Hay que ver bien cual es la jugada correcta (solo hay una)...lo que hay que ver cual es.
Ernedany , 2008-11-27 14:51:40
Pistas
171
Como bien decía Chessman, el mate es algo largo y con igualdad de material. Jugando lógicamente con las negras, se da mate en poco más de 10 jugadas; y en el caso de las blancas, hay 3 jugadas que son claves, el resto, son bastante "cantadas".
Ernedany , 2008-11-27 19:01:29
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171
Nogal:

Con una jugada se gana, la otra lleva a tablas. (hablo de tu disyuntiva en la tercera jugada); aunque para ganar, después es nesesario hacer otra jugada importante.
Ernedany , 2008-11-27 19:04:07
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67
Gracias por las pistas Ernedany smilies/smiley.gif
Ahora se me va aclarando el horizonte en el tablero... que fina que es la diferencia según dices!!

Me pondré mas tarde a la tarea pero creo que me has ayudado mucho! smilies/cheesy.gif
nogal , 2008-11-27 19:12:27
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146
Veo que están interesantes lo comentarios del problema.

A mi me sale el mate en 13 (no se si hay alguna variante más corta), y en mi opinión las jugadas claves son la 2, la 3 la 9 y quizá la 10
Santiago , 2008-11-27 21:48:25
...
171
Santiago, parece que has dado con la solución. El mate depende de las jugadas de las negras. Nos podrías dar la solución que propones?
Ernedany , 2008-11-27 22:11:01
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64
Qué barbaridad. Sois unos cracks smilies/smiley.gif
gloderhel , 2008-11-27 22:26:12
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171
smilies/grin.gifsmilies/grin.gifsmilies/grin.gif Para nada gloderhel, siempre se hace lo que se puede smilies/tongue.gifsmilies/tongue.gif
jejeje
Ernedany , 2008-11-27 22:34:19
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171
Ayuda mucho el hecho de que son pocas piezas...pero eso se acabó!! smilies/grin.gifsmilies/grin.gif
Le di uno a Renato que lo va a publicar dentro de unos dias (después de los problemas de Chessman) que está muy bueno y con muchas piezas!! smilies/tongue.gif...A por los problemas!!!! smilies/wink.gif
Ernedany , 2008-11-27 22:36:35
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146
La variante que propongo es :

1.Af3 (creo que no es difícil ver los primeros movimientos, ya que hay que bloquear el peón de h2 y el rey para que el negro entre en zuzgwang) …Rg1, 2.Ah1 Rxh1, 3.Rf1 (en un primer momento pensé en Rf2, pero no funcionaba) d5 4.exd5 e4, 5.d6 e3 6.d7 e2+ 7.Rxe2 Rg1 8.d8=D h1=D 9.Dd4+ (esta es otra jugada clave para que no pueda tapar de Dama) Rh2 10.Dh4+ Rg2 11.Dg4 Rh2 12.Rf2 Dc6 13. Dh4#

Ahora me doy cuenta que en vez de 12…Dc6, puede hacer De1+ y se alarga alguna jugada más el mate.

Aunque todo ello depende de lo que jueguen las negras, pues acabo de ver que puede hacerse en alguna jugada menos si no juegan bien.

La idea creo que es la buena, las jugadas más o menos … smilies/smiley.gif

Me ha gustado el problema

Santiago , 2008-11-27 23:40:18
Justo en el clavo!
171
Correctamente Santiago, esa es la respuesta!!!
Es evidente que Rf2 no funciona, puesto que el blanco pierde un tiempo cuando le dan jaque con ...e3+, y el Rey negro logra salir antes. De todas formas me parecía clave también la jugada Rf2!, que no es tan sencilla de ver a primera vista.
gracias a todos por participar.
Saludos,
Ernedany , 2008-11-28 00:05:30
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103
Amigos.

Que quieren que les diga.
¡¡¡¡Yo con mis 32 movimientos y la solución es sólo con 13!!!!

Bueno ánimo y seguir adelante
smilies/cry.gifsmilies/cry.gifsmilies/cry.gif
RenatoE , 2008-11-28 01:08:39
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103
Ahora que veo la solución, el problema me resulta aún más hermoso.
Felicitaciones Enerdany.
Felicitaciones Santiago.
RenatoE , 2008-11-28 01:12:59
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67
Vaya con el Ajedrez y lo hermoso que es! smilies/smiley.gifsmilies/smiley.gif

Yo había intentado encontrar la huella, pero Santiago ha sido el que descubrió el sendero! Felicitaciones!!
Ernedany ha sido un buen guía de montaña también!

Me ha encantado esto. Gracias!
nogal , 2008-11-28 02:08:45
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103
Que bonitas metáforas.
Nogal encontró la huella.
Santiago encontró el sendero.
Y al parecer yo encontré el camino, pero mi camino estaba lleno de baches… Jejejeje
smilies/cheesy.gifsmilies/cheesy.gif
RenatoE , 2008-11-28 02:24:08
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0
Precioso problema, buscando ganar un tiempo me encontré con que podía ganar muchos más, en cualquier caso creo que es clave el jaque de dama en la diagonal cualquiera que sea la casilla que el rey negro elija para salir de h1, como en la variante de Santiago. También lamentar mi holgazanería por no contar los movimientos, máxime visto el trabajo realizado por RenatoE.
Y por último pedir permiso a Ernedany para publicarlo en el Blog de mi Club, por supuesto citaría la fuente.
zarkovsi , 2008-11-28 12:12:34
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171
No tienes que pedir permiso a nadie...es solo un problema. Adelante, puedes publicarlo.
Un saludo smilies/wink.gif
Ernedany , 2008-11-28 15:27:41

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