Blancas juegan y dan mate en dos.
Instrucciones: Para publicar los resultados en blanco, escribir:
[color=white] Resultado Propuesto [/color]
Marcar como favorito
Compartelo
Enviar por e-mail
Hits: 674
Trackback(0)
TrackBack URI para este artículoComentarios (24)
...
Vaya posición!
De todo esta aglomeración de piezas (que parecen los autos en hora de volver en una gran ciudad ) puedo ver que cada pieza cumple al menos una función importante a fin de cumplir el postulado de dar mate en 2 por blancas...las blancas por darlo y las negras por evitarlo claro
Me surge la pregunta al ver qué hace cada pieza: El Alfil blanco de a1 y el peón blanco de e3 parecen superponerse en su tarea....porqué?
Hmmm .. me deja pensando...
De todo esta aglomeración de piezas (que parecen los autos en hora de volver en una gran ciudad ) puedo ver que cada pieza cumple al menos una función importante a fin de cumplir el postulado de dar mate en 2 por blancas...las blancas por darlo y las negras por evitarlo claro
Me surge la pregunta al ver qué hace cada pieza: El Alfil blanco de a1 y el peón blanco de e3 parecen superponerse en su tarea....porqué?
Hmmm .. me deja pensando...
...
A simple vista, se podría dar mate con e4 si no estuviese la torre negra de c4, pero comérsela no soluciona el problema. Hay que hacer otra cosa, pero ahí está la clave.
...
Como dice Nogal, el Alfil blanco de a1 y el peón blanco de e3 parecen superponerse, pero creo que esos dos trebejos cumplen, cada uno, su respectivo rol, el cual se potencia al trabajar combinados.
...
Vaya que son desconfiados. jajajaj El alfil y el peon mencionados, cumplen su tarea por separado
...
No, la de zarkovsi es mejor, aunque persigue la misma idea, hay un detalle que hace que sea buena 1.Cd4 y no vale 1... Txd4, por 2.Txc5++. A 1.. Cg3, 2.dxc4++ y a cualquier otra 2.e4++ ¡Muy bueno!
Era complicado, pero....
La solucion era complicado, pero creo haber encontrado la solucion:
1. Ca3!!...Amenaza todo a la vez:
Ataque doble a caballo y torre, ademas de dar mate con 2. cxd4++. Y que pueden hacer las negras?
Si 1....,Cxa3. 2. Cc7++
Si 1....,Txc1. 2. e4++
Si 1...., Ta1. 2. Txb5++
(con cualquier otro movimiento de torre se responde con estas dos respuestas, dependiendo de si se mueve por columna o por fila)
Lo he hecho bien, profe?
1. Ca3!!...Amenaza todo a la vez:
Ataque doble a caballo y torre, ademas de dar mate con 2. cxd4++. Y que pueden hacer las negras?
Si 1....,Cxa3. 2. Cc7++
Si 1....,Txc1. 2. e4++
Si 1...., Ta1. 2. Txb5++
(con cualquier otro movimiento de torre se responde con estas dos respuestas, dependiendo de si se mueve por columna o por fila)
Lo he hecho bien, profe?
...
La variante de J Molfino me ha hecho darle muchas vueltas, pero me parece que falla ante la respuesta 1...,Cxe3, que defiende la torre, y que en mi variante sería contestada con 2.Ae4++. ¡Buén intento!
...
Ahora con la clave que dió Zarkovsi me aclaré la neurona 
Entendí la función de cada pieza así. No es de desconfiados Chessmann jajaja, es de curiosos!
Muy bueno, la verdad que estos con tantas piezas impresionan de entrada como imposibles, pero me enseñaron eso de buscar el porqué cada pieza está donde está y para qué está allí, que eso me ayudaría a entender mejor y ademas: Así no me desaliento ante tanta pieza!!
Muy bueno!

Entendí la función de cada pieza así. No es de desconfiados Chessmann jajaja, es de curiosos!

Muy bueno, la verdad que estos con tantas piezas impresionan de entrada como imposibles, pero me enseñaron eso de buscar el porqué cada pieza está donde está y para qué está allí, que eso me ayudaría a entender mejor y ademas: Así no me desaliento ante tanta pieza!!
Muy bueno!
...
La verdad este es de mis primeras composiciones, personalmente creo que no está tan bien logrado porque tras algunas respuestas negras, tengo dos jugadas para dar el mate en unsa sola variante, lo cual le resta puntos en un torneo de composiciones. Sin embargo, veo que se generó un debate muy ameno y si puedo aportar a comprender mejor como funcionan los problemas de mate compuesto, bien venido sea. Estoy preparando para zonadeajedrez, un artículo sobre la composición del tema Indio y saben, demolí un antiguo problema de V. Pauly, uno d elos mayores expertos en el tema Indio.
...
Bien, Germán, esperamos tu artículo sobre la composición del tema Indio.
Además envíanos el problema de V. Pauly, primero para tratar de buscar la solución y después nos muestras como lo demueles.
Además envíanos el problema de V. Pauly, primero para tratar de buscar la solución y después nos muestras como lo demueles.
...
Este último problema se podría llamar "Bombazo en el ascensor" y tras la clave, el blanco puede hacer seis mates distintos según la respuesta negra. De las piezas blancas, la única que no puede dar mate es el Rey (obvio) y el alfil de "a1" pero que igual cumple su misión
...
A mi me ha gustado, y no sé si el tema tiene nombre o no. Todo hacía indicar que había que intentar matar con e5, pero la idea de usar el caballo para bloquear la torre y como indicó Santiago amenazar a la vez c5, pudiendo ser capturado por tantas piezas da un punto de belleza a la jugada clave.
...
Efectivamente, la clave parece sencilla, pero como yo lo compuse para mi es fácil. Claro la clave apunta a proteger casillas para dar mate con otras piezas en la 2º movida. A estas alturas está claro que la clave es 1 Cd4!!, se inmola el caballo ante casi todas las huestes negras. Ustedes aporten las variantes plis.
...
Bueno Chessman, espero no dejarme nada. Sobre todo porque ¡ayer se me borro todo en la última variante!
Clave: 1. Cd4 se amenaza 2. e4++
1...., cxd4; 2. e4++
1...., exd4; 2. e4++
1...., Cbxd4; 2. e4++ ó 2. Cc7++
1...., Cfxd4; 2. e4++ ó 2. Ae4++
1...., Txd4; 2. Txc5++
1...., Cc3; 2. Dxf7++ ó 2. Cc7++
1...., Cg3; 2. Dxf7++
1...., Cxe3; 2. Dxf7++ ó 2. Ae4++
1...., e4; 2. Dxf7++ ó 2. dxc4++
1...., Tc3; 2. Dxf7++
El resto de movimientos posibles no pueden evitar la amenaza: 2. e4++
Clave: 1. Cd4 se amenaza 2. e4++
1...., cxd4; 2. e4++
1...., exd4; 2. e4++
1...., Cbxd4; 2. e4++ ó 2. Cc7++
1...., Cfxd4; 2. e4++ ó 2. Ae4++
1...., Txd4; 2. Txc5++
1...., Cc3; 2. Dxf7++ ó 2. Cc7++
1...., Cg3; 2. Dxf7++
1...., Cxe3; 2. Dxf7++ ó 2. Ae4++
1...., e4; 2. Dxf7++ ó 2. dxc4++
1...., Tc3; 2. Dxf7++
El resto de movimientos posibles no pueden evitar la amenaza: 2. e4++
Escribir comentario
| < Prev | Próximo > |
|---|





