A los tradicionales problemas de mate que hace mucho tiempo nuestra página publica para deleite de los lectores, he decidido que, además, no vendría nada mal que resuelvan una posición de una partida actual. Así que a mover las neuronas (condición indispensable para mover las piezas).
Así que primero el Mate en Dos Jugadas y más abajo Las Negras Juegan y Ganan.
Como siempre podéis recurrir al visor para probar y podéis descargar ambas posiciones en pgn.
Alex Casa (1932-2005) jugador y compositor francés de problemas de ajedrez.
Maestro Internacional de la FIDE para la Composición de Ajedrez desde 1980.
Como jugador representó a Francia en la Olimpíada de 1960 y a Mónaco en las de 1964/1966/1968.
Recordamos que uno de los requisitos de los Problemas de Mate es que la primera jugada no puede ser jaque.
De todos modos, no se da Mate en 2 tras 1.Cc5+ Db7 2.Axb7+ Tc6 3.Axc6++: ni con 1.Dd8+ Dd7 2.Cc5+ ! Tc6 3.Axc6++ y finalmente 1.e4+ Rxd4 2.Tf1+ Rc3 3.Txc1+ y el mate está lejos. De todos modos, si no fuese por Rxd4, e4+ daría mate.
Este pequeño ejercicio, nos puede dar alguna idea y una comprensión de los elementos que tiene la posición.
Rodriguez Vila,A (2521)-Fier,A (2601)
Vanderley Cason Melo Mem, Campinas, (11), 2010
Dos fuertes GM latinoamericanos, representantes olímpicos de sus países llegaron a esta interesante posición.
Las Blancas amenazan un sencillo mate, tras 1…. Axa8, seguido de Dg7++
El joven GM brasileño Alexander Fier (22 años) tiene la compleja tarea de resolver la amenaza de mate del GM uruguayo Andrés Rodríguez (37 años).
Si observamos detenidamente no es tan complejo ni tan misterioso. Por lo pronto, aunque la posición es aguda, hay equilibrio de material, el Blanco tiene la Tf2 indefensa, el Negro tiene un peón en d3 que no está lejos de la meta, la Tc2 indirectamente apunta al Rey y …
Primeramente debemos observar que hay una línea de defensa tras la cual, por lo dicho en párrafo anterior, una vez evitado el mate, quedan en mejor posición y probablemente también ganen las Negras.
Pero resulta que la posición no sólo se defiende, sino que dispone de una fuerte jugada ganadora.
Veamos primero la línea que sirve para la defensa y esto es útil para mejorar nuestros recursos.
31...Cg5 (31...Cc5 deriva a la misma posición) 32.Axh8 (32.Txc2 dxc2 33.Axh8 Ce6 34.Ad5 Dc7 35.Axe6 fxe6 36.f7+ Dxf7 37.Ad4 e5 38.Ae3 Dxa2 -+) 32...Ce6 33.De3 Txf2 34.Dxf2 Rxh8 35.Af1 las Negras tienen dos peones y mejores chances, pero las Blancas tienen posibilidades de resistir.
Como dijimos Alexander no jugó ni 31…. Cg5 ni 31…. Cc5, sino 31…. ____ y obligó al abandono de Andrés. Queda para ustedes descubrir la jugada y la secuencia ganadora.
SOLUCION PROBLEMA ANTERIOR
Mate en 2 Jugadas – Encontrar la idea
Ruchlis,E - MATE EN 2 JUGADAS 1er Premio Szachy, 1971

1.Cf1
[Las otras movidas de Caballo no obtienen su objetivo 1.Cd5 Df8! 2.Dxh7+ Df5 3.Dxf5#; 1.Cef5 Db5! 2.Axb5 e6 3.Dh4#; 1.Cg2 Dd6! 2.Txd6 exd6 3.Txd4+ Rxd4 4.Dxd6+ Re4 5.Ab7#; 1.Cg4 Db4! 2.Dxh7+ Cf5+ 3.Dxf5#] Las cuatro refutaciones anteriores ahora no pueden evitar el Mate.
1...Df8
[1...Db5 2.Dxh7#;
1...Dd6 2.Dh1#;
1...Db4 2.Dh4#;
Tampoco sirven otras jugadas
1...Ce3 2.Dxe3#;
1...Ad3 2.Dxh7# (2.Dc6#;2.Dh4#; 2.Dh1#) ;
1...e6 2.Dxh7# (2.Dh4#; 2.Dh1#) ;
1...c2 2.Dc6# (2.Dxh7#; 2.Cd2#; 2.Dh4#; 2.Dh1#) ;
1...Dg8 2.Dh4# (2.Dh1#)]
2.Dc6# *
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